在Web开发中我们常见的样式属性莫过于color以及background-color了, 而颜色定义的常见的表现形式有如下几种
RGB: 红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色HSL: 色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Light)HEX(十六进制): RGB的十六进制表示
带有透明度通道(alpha)则会在颜色后面追加一个透明度通道值, 取值范围为[0, 1]
RGB
当RGB三个数值都是最大(255)时,显示白色rgb(255, 255, 255), 反之都是最小(0)时, 显示黑色
HSL


相互转换
可以参考stackoverflow
RGB -> HSL
function rgbToHsl(r, g, b){
r /= 255, g /= 255, b /= 255;
const max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b);
let h, s, l = (max + min) / 2;
if(max == min){
h = s = 0; // achromatic
}else{
const d = max - min;
s = l > 0.5 ? d / (2 - max - min) : d / (max + min);
switch(max){
case r: h = (g - b) / d + (g < b ? 6 : 0); break;
case g: h = (b - r) / d + 2; break;
case b: h = (r - g) / d + 4; break;
}
h /= 6;
}
return [h, s, l];
}
HSL -> RGB
/**
* @param {number} h The hue
* @param {number} s The saturation
* @param {number} l The lightness
* @return {Array} The RGB representation
*/
function hslToRgb(h, s, l){
let r, g, b;
if (s === 0){
r = g = b = l; // achromatic
} else {
function hue2rgb(p, q, t){
if(t < 0) t += 1;
if(t > 1) t -= 1;
if(t < 1/6) return p + (q - p) * 6 * t;
if(t < 1/2) return q;
if(t < 2/3) return p + (q - p) * (2/3 - t) * 6;
return p;
}
const q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s;
const p = 2 * l - q;
r = hue2rgb(p, q, h + 1/3);
g = hue2rgb(p, q, h);
b = hue2rgb(p, q, h - 1/3);
}
return [Math.round(r * 255), Math.round(g * 255), Math.round(b * 255)];
}